• 2d 3d 2020 2022 2023 2024 2025 2026 animation animering architect arkitekt arkitektur bim Braceworks c4d cinema 4d design designer effects Event Eventdesign GIS graphics ifc interiördesign landmark landskap ljus ljusshow ljussättning maxon modellering nemetschek Render rendering roadmap scenograf seminar show spotlight vectorworks Vision visualisering webinar

Hem / 2015 / november

Archives for november 2015

Subdivision Tutorials för Vectorworks 2016

Subdivision surface-modellering är i kärnan av Pixars form-skapande animationskapacitet, som ger liv åt deras älskade karaktärer genom att få mångfacetterade ytor att se mjukare och mer formbara ut, mer organiska. Dessa innovativa metoder lämpar sig inte bara för animerade filmer, den öppnar också upp arbetsflöden för designers över hela AEC-industrin, underhållnings- och landskaps-branscherna och andra designindustrier. Subdivision ger dig möjligheten att transformera primitiva former, som t.ex. sfärer, kuber och tori, till alla tänkbara former tack vare verktygen baserade på Pixars OpenSubdiv teknik.

Kombinering av traditionella och moderna animationstekniker

Teamet från Tiny Inventions kombinerar traditionella marionett-tekniker med moderna 3D-animation för att skapa en ytterst unik look. Tiny Inventions grundare, Ru Kuwahata och Max Porter, var två frilansare med en uppsjö erfarenhet som valde att starta sin egna studio där de kunde ge sin gemensamma fascination av stop-motion animering och att jobba med analogt material för musikvideos, kortfilmer och kundprojekt fria tyglar.

I deras kortfilm "Between Times", så valde de att kombinera 3D-animation och stop-motion. Genom att använda sig utav både fysiska element och Cinema 4D's verktyg, så skapade de den prisbelönta visuella looken.