Archives for 3d

Heineken Bottle Design Contest: A Glass Act

För att fira sitt 140:e år, så bestämde sig Heineken för att anordna en tävling och samtidigt uppdatera sin flask-design, med rubriken ”Your Future Bottle Remix Challenge”. Uppdraget att promota tävlingen fick Knock Knock Productions, en London-baserad video och motion-graphics studio, som har stora varumärken såsom BMW, HSBC, Sony, Converse och Honda som kunder. För detta projekt valde Daniel Chaput, Creative Director hos Knock Knock, att vända sig till Alex Donne Johnson – aka Vector Meldrew.

”Målet var att skapa en engagerande animation för att uppmuntra design-communityn att vara med om möjligheten att bli en del av Heineken’s historia.”säger Alex. ”Vector Meldrew är anställd som regissör av Knock Knock Productions, baserat i Shoreditch…

Cinema 4D R15 Demo finns nu tillgänglig!

Maxon tillkännager omedelbar tillgång till Cinema 4D R15 demo-versionen. Testa nya funktioner och kraftfulla förbättringar av 3D-arbetsflödet när det gäller modellering, skapande av text, skulpterande och avancerade renderingsoptimeringar. Release 15 uttrycker bolagets strävan efter att leverera uppgraderingar till sin kundkrets med fortsatt innovation och de mest avancerade 3D-kreativa lösningarna i branschen.

Cinema 4D R15 Demo-versionen kan aktiveras med full funktionalitet* i 42 dagar, med möjlighet att spara sina filer. Ladda ner ditt exemplar av Cinema 4D R15 Demo…

Ready to Race?

Racing-spel för iPads är inget nytt. Däremot att simulera en skal-enlig modell av en bana är en nyhet! Detta är exakt vad Thirdframe Studios gjorde med hjälp av Maxon Cinema 4D.

Teamet på Thirdframe Studios älskar datorspel som många andra – och racing-spel är en stor favorit. Och alla kommer ihåg hur roligt man hade när man lekte med sina racing-banor som barn. Resten av besättningen på Thirdframe Studios älskade också idéen och att skapa ett spel för iPad och iPhone är något som alla länge hade velat göra. Men ingen hade haft tid till att gå från ord till handling. Några månader senare, när Andraz Logar hade lite tid över, kunde idéen av att skapa racing-spelet äntligen förverkligas…

1 5 6 7