Archives for cinema 4d

Lär dig att använda Cineware med BMV Studio & Adobe – Gratis!

I höstas blev vi tillfrågade av Adobe om vi ville medverka i en Cineware step-by-step tutorial för deras After Effects och Cinema 4D Ask A Pro webbseminarie. Självklart tackade vi ja! Idag, den 20e november 2013 klockan 13:00, så kan man se seminariet live och samtidigt ställa frågor till Adobe experterna via Twitter. Man kan även se seminariet On Demand i efterhand.

Under detta seminarie så visar våran 3D-Artist, Timothy Besada, tillsammans med Adobe-Experten, Max Hagelstam, hur man kan använda After Effects och…

After Effects CC uppdatering 12.1 innehåller uppdaterat Cineware

Att arbeta med Maxon Cinema 4D är nu ännu bekvämare med den nya Adobe after Effects CC 12.1 uppdateringen.

Sen introduceringen av Adobe Creative Cloud, så har Cineware tillåtit After Effects användare att ta fördel av en närmare integration mellan Adobe's kompositions-svit och Cinema 4D. Cinema 4D filer kan öppnas direkt i After Effects, och kan även redigeras och förbättras genom att använda Live 3D arbetsflödet. Kompositeringspass kan väljas direkt i After Effects för redigering, även av användare som är nybörjare när det gäller 3D…

Maxon Cinebench R15 tillgänglig för nedladdning!

Nästa generation av benchmarkings-sviten, Cinebench R15, som är baserad på den aktuella versionen av Cinema 4D R15 erbjuder ett prestandatest med hög precision av high-end processorer och grafikkort under verkliga förhållanden.

Maxon Computer, ledande utvecklare av 3D lösningar för rörlig grafik, visuella effekter, 3D-målning, animation och rendering, tillkännager omedelbar tillgång till Cinebench Release 15. Cinebench är en plattformsoberoende testsvit som mäter hårdvarans prestanda och är de facto-standarden av benchmarkingverktyg för ledande företag och facktidskrifter för att utföra verkliga tester av hårdvaruprestanda. Med den nya Release 15, så kan system med upp till 256 trådar testas. Cinebench finns för både Windows och OS X och används av nästan alla hårdvarutillverkare och facktidskrifter för att jämföra processorer och grafikkort…

Heineken Bottle Design Contest: A Glass Act

För att fira sitt 140:e år, så bestämde sig Heineken för att anordna en tävling och samtidigt uppdatera sin flask-design, med rubriken ”Your Future Bottle Remix Challenge”. Uppdraget att promota tävlingen fick Knock Knock Productions, en London-baserad video och motion-graphics studio, som har stora varumärken såsom BMW, HSBC, Sony, Converse och Honda som kunder. För detta projekt valde Daniel Chaput, Creative Director hos Knock Knock, att vända sig till Alex Donne Johnson – aka Vector Meldrew.

”Målet var att skapa en engagerande animation för att uppmuntra design-communityn att vara med om möjligheten att bli en del av Heineken’s historia.”säger Alex. ”Vector Meldrew är anställd som regissör av Knock Knock Productions, baserat i Shoreditch…

Cinema 4D R15 Demo finns nu tillgänglig!

Maxon tillkännager omedelbar tillgång till Cinema 4D R15 demo-versionen. Testa nya funktioner och kraftfulla förbättringar av 3D-arbetsflödet när det gäller modellering, skapande av text, skulpterande och avancerade renderingsoptimeringar. Release 15 uttrycker bolagets strävan efter att leverera uppgraderingar till sin kundkrets med fortsatt innovation och de mest avancerade 3D-kreativa lösningarna i branschen.

Cinema 4D R15 Demo-versionen kan aktiveras med full funktionalitet* i 42 dagar, med möjlighet att spara sina filer. Ladda ner ditt exemplar av Cinema 4D R15 Demo…

Ready to Race?

Racing-spel för iPads är inget nytt. Däremot att simulera en skal-enlig modell av en bana är en nyhet! Detta är exakt vad Thirdframe Studios gjorde med hjälp av Maxon Cinema 4D.

Teamet på Thirdframe Studios älskar datorspel som många andra – och racing-spel är en stor favorit. Och alla kommer ihåg hur roligt man hade när man lekte med sina racing-banor som barn. Resten av besättningen på Thirdframe Studios älskade också idéen och att skapa ett spel för iPad och iPhone är något som alla länge hade velat göra. Men ingen hade haft tid till att gå från ord till handling. Några månader senare, när Andraz Logar hade lite tid över, kunde idéen av att skapa racing-spelet äntligen förverkligas…

1 2 3 4