”De omfattande verktygen i Vectorworks Designer har kompletterats ytterligare med programvarans nya funktioner, som grafisk skriptning med Marionette, ett Python-baserat verktyg i Vectorworks 2016, som låter dig programmera föremål och handlingar visuellt, istället för med text.” säger Stanley Rostas, grundare arkitekt på Shook Kelley
”Just nu är vi i färd med att undersöka användningen av Marionette i tidiga designstudier på stadsnivå. Det finns vissa definierande parametrar för byggstorlekar i detaljhandeln och bostadshus, så vi börjar med att skapa generiska byggstenar, som har variable knutna till dem och kan köras genom ett Marionette-skript, som gör det möjligt att snabbt skapa olika stadsmönster. Vi arbetar även med att införliva vår kunskap om detaljhandelsvetenskap i Marionette-definitionen, såsom hur långt människor kommer att gå innan de bör se något nytt och hur många högersvängar en konsument sannolikt kommer att göra, för att generera mer livskraftiga iterationer. Vi kommer alltid att använda en blandning av pennor och datorer för att designa, men med dagens ökande krav och krympande tidslinjer, ett sådant verktyg som kan generera de snabba studierna interaktivt skall förändra spelreglerna.”
Kolla på video-tutorials här nedan för att se hur Marionette funkar.