Subdivision surface-modellering är i kärnan av Pixars form-skapande animationskapacitet, som ger liv åt deras älskade karaktärer genom att få mångfacetterade ytor att se mjukare och mer formbara ut, mer organiska.
Dessa innovativa metoder lämpar sig inte bara för animerade filmer, den öppnar också upp arbetsflöden för designers över hela AEC-industrin, underhållnings- och landskaps-branscherna och andra designindustrier. Subdivision ger dig möjligheten att transformera primitiva former, som t.ex. sfärer, kuber och tori, till alla tänkbara former tack vare verktygen baserade på Pixars OpenSubdiv teknik.