Hem / Vectorworks Nyheter / Unreal Export, GDTF & Solibri Direct nyheter i Vectorworks 2021 SP3

Unreal Export, GDTF & Solibri Direct nyheter i Vectorworks 2021 SP3

Nytt i Vectorworks 2021 Service Pack 3:

SOLIBRI DIRECT
Vectorworks partnerskap med Solibri®, ett systerföretag i Nemetschek, ger en ny live-synkroniseringsanslutning till våra arkitektur och landskapsarkitektur användare. Solibri Direct är en ny realtids tvåvägsanslutning mellan Vectorworks och Solibri Office. Solibri är ledande inom BIM kvalitetssäkring och kvalitetskontroll och tillhandahåller verktyg för BIM-validering, efterlevnadskontroll, koordinering av designprocesser, designgranskning, analys och kodkontroll. Se en kort video >>

UNREAL DATASMITH EXPORT
Vectorworks har samarbetat med Unreal® Engine för att skapa en anslutning till realtid rendering applikation Twinmotion® och andra Epic Games produkter som stöder Datasmith filformat. Datasmith SDK säkerställer mer trovärdighet för modellexport för att bibehålla noggrannheten i din design. Se en kort video >>

SHARED CLOUD FOLDERS
Vectorworks Cloud Services har nu mappdelningsfunktioner, så att användare kan samarbeta med teammedlemmar och projektintressenter med alternativet Sync och Edit. Med den nya behörighetsinställningen kan teammedlemmar arbeta tillsammans (och till och med samtidigt!) I ett projekt utan att kontinuerligt dela flera filversioner. Se en kort video >>

EDIT GDTF DATA
GDTF Fixture Builder tillåter Vectorworks Spotlight-användare att redigera och uppdatera belysningsenheter direkt från Vectorworks designgränssnitt. Detta webbaserade verktyg håller all din design i ett utrymme, vilket förbättrar effektiviteten i ditt arbetsflöde drastiskt. Se en kort video >>